Tätigkeitsfelder

Kreative Medienarbeit

Ich entwickle gerne Projekte. Ganz unbescheiden – ich glaube, dass ich mir zu praktisch jedem Thema ein spannendes, schönes Projekt ausdenken kann. Selbstverständlich freue ich mich auch, in anderen Projekte mitzuwirken, z.B. im Projekt Kultur trifft Digital der Stiftung Digitale Chancen. Die Bandbreite reicht dabei von kurzen Eintageseinsätzen bis zur wöchentlich stattfindenden AG. Workshops zu verschiedenen Themen (Film, Games etc.) halte ich in Bremen und bundesweit.

Für den Verein MoKiMedia – Das mobile Kindermedienatelier Bremen e.V.  bin ich als medienpädagogische Honorarkraft tätig. https://www.mokimedia-bremen.de/start.html

Wer einen guten Überblick haben möchte, was ich insgesamt tue, findet Berichte hier.

Mittlerweile habe ich zweimal den Medienkompetenzpreis Das Ruder der Bremischen Landesmedienanstalt gewonnen. Blogs dazu gibt es hier.

Digitale Games analog umsetzen

Das ist für mich mittlerweile ein großes Thema. Ich habe bereits mehrere Workshops und Kurse für Kinder und Erwachsene (z.B. in Remscheid) gegeben, auch in der Medienpädagogischen Werkstatt an der HAW, Hamburg, kommt es dran. Im Magazin 3/2024 "Offene Spielräume", des BdJA (Bund deutscher Jugendfarmen und Aktivspielplätze) ist dazu außerdem ein Artikel von mir erschienen: PDF.

Das neueste Projekt in diesem Bereich ist "Games go wild!", das MoKiMedia e.V. zusammen mit mehrereern Bündnispartnern anbietet. Es wird im Rahmen von "Spielen macht stark! – Erforschen, Gestalten und Aneignen" von Spielmobile e.V. im Bundesprogramm "Kultur macht stark" gefördert. Letztes Jahr waren der Sportverein Garmbke-Oslebshausen und die Gesamtschule West Partner. Den ausführlichen Projektbericht findet man auf www.mokimedia-bremen.de/games-go-wild.

Dieses Jahr gehen wir mit "Games go wild! 2.0" in die Verlängerung. Es gibt einen neuen Schulpartner, nämlich die Neue Oberschule Gröpelingen, und neben dem bewährten Partner SVGO zwei zusätzliche neue: das Jugendfreizeitheim Olslebshausen und die Kinder- und Jugendfarm Oslebshausen. Darüber freuen wir uns sehr, und hoffen, dass wir nun endlich auch Workshops draußen machen können, nämlich auf dem dafür hervorragend geeigneten Farmgelände.

Und weil das Thema Spiel/Games eben mittlerweile soviel Raum einnimmt, habe ich 2025 die Qualifizierung zur Spielkulturpädagogin in Remscheid begonnen.

Lehre

Auch dieses Jahr habe ich an der HAW (Hochschule für Angewandte Wissenschaften) in Hamburg wieder einen Lehrauftrag für die medienpädagogische Werkstatt. Dies ist ein Modul aus 5 Terminen, in denen ich dieses Jahr 2 Gruppen von Studierenden der Fakultät Design, Medien und Information im Department Information und Medienkommunikation einen Überblick gebe, was medienpädagogisch möglich und dran ist. Da geht es um Foto (Fake und Nicht-Fake), Video (Trick- und Realfilm), Making/Coding, Games und Big Data/Digitalisierung/KI. Der Kurs besteht aus ein bischen Theorie und dann ganz viel Ausprobieren. Die Studierenden finden es gut und ich auch!

Digitalisierung/Big Data/KI

Seit 2016 beschäftige ich mich mit den Themenfeldern Digitalisierung, Big Data Analytics und KI.

Automatisierung und Digitalisierung verändern unser persönliches Leben und unsere Gesellschaft in einem unfassbarem Maße und Tempo. Ja, es ist ein anspruchsvolles Thema, es gibt so viele andere drängende Probleme auf der Welt, deshalb verstehe ich in gewissem Maße, dass Big Data Analytics oder KI bei den meisten Menschen nicht Top 1 auf der Agenda ist. Trotzdem hoffe ich, immer mal wieder einen kleinen Beitrag leisten zu können, dass diese Themen nicht total im Tagesgeschäft untergehen und wir eines Tages aufwachen und denken: Huch, so habe ich mir das nicht vorgestellt.